거리의 상세

여는 방법:거리의 상세를 열려면 , 게임 화면상에서조사 툴을 사용해
관공서를 클릭하는지,마을 일람 윈도우로 리스트를 왼쪽 클릭합니다.

이름: 직접 변경할 수 있습니다.긴 이름은 입력할 수 없습니다.
거리의 규모: 도시의 인구.괄호안은 최근의 발전도.
시가지: 건물의 수(블록수)
시역: 도시의 시역의 경계 좌표
건물이 건설되거나 시도가 정비되는 것은, 이 시역의 범위내 뿐입니다.
시역은윈도우에서도 확인할 수 있습니다.

무직자: 상점이나 공장이 증가하면, 무직자의 수는 감소합니다.
부랑자: 주거의 수가 증가하면, 부랑자의 수는 감소합니다.

통상, 무직자와 부랑자와의 합계가 100을 넘으면, 새로운 건물이 건설되어
충분해 증개축을 합니다.무직자와 부랑자와의 수가 자꾸자꾸 계속 증가해
있는 경우는, 새로운 건물을 건설하는 적절한 장소가 없거나, 건물
하지만 최대 레벨에 이르고 있을 가능성이 있습니다.적절한 정지나 도로 정비로
개선될지도 모릅니다.

거리를 발전시키는: 이 버튼을 오프로 하면, 이 도시의 발전을 일시적으로
멈출 수 있습니다.이 버튼 상태는 세이브 게임에 보존됩니다.

지도:지난 달과 이번 달의 여객과 우편의 목적지를 표시하고 합니다.
지도상을 왼쪽 클릭하면, 그리고 게임 화면을 이동할 수 있습니다.
윈도우에 표시시킬 수도 있습니다.
 등: 목적지에 출발할 수 있었다
 노랑: 목적지에 출발할 수 없었다

그래프

주민: 주민의 수

발전: 증가한 주민의 수

시가지: 건물의 수(블록수)

자가용차: 이 도시에서 증가한 자가용차의 수

수송 실적: 이 도시의 여행 희망자 가운데, 목적지로 출발할 수 있던 수

여객: 이 도시의 여행 희망자의 수

배달 실적: 이 도시의 배달 희망 우편 가운데, 목적지로 출발할 수 있던 수

우편: 이 도시의 배달 희망 우편의 수

도착: 이 도시로부터 노동자가 다니는 최종 소비지에 필요한 제품의 종류 쳐,
재고가 충족 되고 있는 종류의 수

제품: 이 도시로부터 노동자가 다니는 최종 소비지에 필요한 제품의 종류의 수

수송 실적/여객, 배달 실적/우편, 도착/제품의 비율은, 도시의 발전에
크게 영향을 줍니다.비율이 높은 만큼, 보다 빠르게 발전합니다.
또, 이 비율이 낮으면 자가용차가 증가합니다.