気候の調整

気候の調整ダイアログは新しく作成するマップの地形や気候に関するオプションを設定できます。
気候の調整ダイアログは新しくゲームを始めるウィンドウから開けます。
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■基本設定
海面水位: 海面の高さを設定します。水位が低いほど陸地は広くなります。
山の最大高度: マップの最大高度(タイルの高さ)を設定します。
起伏の激しさ: 起伏の激しさを設定します。この数値が少ないほど自動車や列車での輸送が楽になります
丘陵地帯: マップに丘陵を増やします。"山の最大高度"とは若干異なる効果を与えます。

■積雪高度の調整
雪線: 万年雪の下限高度を示します。他の設定項目により決定されるため、直接この値を変更することはできません。
積雪高度(冬): 冬季の積雪高度下限(タイル高さ)を指定します。

■気候の調整
Simutransでは6つの気候区分があります。
各気候はマップの標高によって出現します。(設定によって調整できます)
気候は地面、生息する樹木の種類、産業や建物の種類に影響します。

▽6つの気候区分:
- 砂漠気候
- 熱帯気候
- 地中海性気候
- 温暖気候
- ツンドラ気候
- 高山気候

各気候の隣の数字は、その気候が現れるタイルの高さを表します。
指定された数値がリスト上の気候と同じ場合、その気候は現れなくなります。

■樹木と河川の調整
木/森を作成しない: このオプションを選択すると、森や樹木を一切生成しません。

河川の数: 生成する河川の数を指定します。
河川の長さ 最短: 生成する河川の最短の長さ(マス)を指定します。
河川の長さ 最長: 生成する河川の最大の長さ(マス)を指定します。

(!)注意: 河川の数を多くしすぎると、マップを生成するのに時間がかかる場合があります。